A Designergatan é liderada pelo Herman Talvitie. Quando você liga, manda um e-mail, ou senta para uma primeira conversa, é o Herman quem atende — não um vendedor que te repassa para outra pessoa assim que o contrato é assinado. Ele lidera cada projeto pessoalmente, da primeira conversa até a entrega final.
Por trás dele, uma equipe pequena e cuidadosamente escolhida. As pessoas que entendem o seu negócio são as que executam o trabalho.
É por isso que nossos clientes ficam conosco por anos, não apenas por um projeto.
A Designergatan é liderada pelo Herman Talvitie. Quando você liga, manda um e-mail, ou senta para uma primeira conversa, é o Herman quem atende — não um vendedor que te repassa para outra pessoa assim que o contrato é assinado. Ele lidera cada projeto pessoalmente, da primeira conversa até a entrega final.
Por trás dele, uma equipe pequena e cuidadosamente escolhida. As pessoas que entendem o seu negócio são as que executam o trabalho.
É por isso que nossos clientes ficam conosco por anos, não apenas por um projeto.
Acreditamos que design deve ser julgado da mesma forma que qualquer outra decisão de negócio: gera dinheiro, ou economiza dinheiro. Todo o resto — a técnica, a pesquisa, o cuidado — existe para responder bem a essa pergunta.
Pense assim como uma equipe de Fórmula 1 pensa em velocidade: a vantagem raramente vem de uma grande ideia, e sim de encontrar os pequenos momentos que estão silenciosamente custando tempo, e corrigi-los com dados reais, não com suposições. É por isso que trabalhamos assim — pesquisa primeiro, certo já na primeira vez, e ajustes contínuos a partir daí.
Acreditamos que design deve ser julgado da mesma forma que qualquer outra decisão de negócio: gera dinheiro, ou economiza dinheiro. Todo o resto — a técnica, a pesquisa, o cuidado — existe para responder bem a essa pergunta.
Pense assim como uma equipe de Fórmula 1 pensa em velocidade: a vantagem raramente vem de uma grande ideia, e sim de encontrar os pequenos momentos que estão silenciosamente custando tempo, e corrigi-los com dados reais, não com suposições. É por isso que trabalhamos assim — pesquisa primeiro, certo já na primeira vez, e ajustes contínuos a partir daí.
A Designergatan fica no coração do histórico distrito de design de Helsinque — trabalhamos com clientes na Finlândia e no exterior, pessoalmente ou a distância, conforme o que o projeto precisar.
A Designergatan fica no coração do histórico distrito de design de Helsinque — trabalhamos com clientes na Finlândia e no exterior, pessoalmente ou a distância, conforme o que o projeto precisar.
Final dos anos 1990
Herman começou como freelancer ainda adolescente, construindo sites para empresas. A internet ainda engatinhava.
2002
Fundação da Pixeleye. Uma operação pequena e de meio período, mas ativa por anos.
2004–2009
Bacharelado em Artes Visuais e Mídia, Instituto de Design de Lahti.
2007–2012
Professor de design gráfico e web no Inveon, em Porvoo. Quatro anos que ensinaram ao Herman tanto quanto aos alunos.
2012–2013
Lead Web Designer e Art Director na Swap.com. A loja virtual foi desenhada do zero — em Helsinque e em Chicago.
2013–2015
Senior Interaction Designer na Rovio Entertainment. Herman foi um dos designers principais que construíram a base do Hatch — a plataforma da Rovio que dá suporte aos times de jogos durante todo o ciclo de vida de um jogo. O trabalho foi design de serviço no sentido pleno: direção, estrutura e estratégia. A plataforma hoje se chama Beacon e foi citada como uma das partes centrais da aquisição da Rovio pela Sega em 2023 — um negócio de 706 milhões de euros. Além disso, o conceito de marca do Herman foi o escolhido para a identidade visual do Hatch.
2016–2017
Lead UX Designer e braço direito da liderança na TBWA\Helsinki, em uma equipe de mais de dez pessoas. Herman teve papel central na elevação da qualidade do trabalho de conteúdo digital da Telia — tanto o resultado quanto os processos por trás dele e a colaboração entre departamentos. Design thinking, métodos ágeis e planejamento de sprints entraram na equipe com ele.
2017
Herman deixou o emprego em tempo integral e construiu um estúdio que faz apenas design. Sua visão era que o digital ganharia cada vez mais importância — e que design bem feito exige pessoas dedicadas só a isso. Um serviço bem desenhado é fácil de usar, e isso aparece no resultado da empresa. O trabalho com clientes confirmou isso desde então.
2019
Certificação em UX pelo Nielsen Norman Group — o instituto de pesquisa fundado por Don Norman, criador do termo “user experience”, e Jakob Nielsen. A especialização do Herman foi interaction design, e a maior parte dos cursos foi ministrada por Bruce “Tog” Tognazzini, o 66º funcionário da Apple, contratado por Steve Jobs em 1978. No mesmo ano foi fundada a Designergatan, dando continuidade ao trabalho iniciado pela Pixeleye.
Hoje
Trabalhos realizados na Finlândia, na Suécia, na Noruega e na Dinamarca — leia os resultados públicos.
Final dos anos 1990
Herman começou como freelancer ainda adolescente, construindo sites para empresas. A internet ainda engatinhava.
2002
Fundação da Pixeleye. Uma operação pequena e de meio período, mas ativa por anos.
2004–2009
Bacharelado em Artes Visuais e Mídia, Instituto de Design de Lahti.
2007–2012
Professor de design gráfico e web no Inveon, em Porvoo. Quatro anos que ensinaram ao Herman tanto quanto aos alunos.
2012–2013
Lead Web Designer e Art Director na Swap.com. A loja virtual foi desenhada do zero — em Helsinque e em Chicago.
2013–2015
Senior Interaction Designer na Rovio Entertainment. Herman foi um dos designers principais que construíram a base do Hatch — a plataforma da Rovio que dá suporte aos times de jogos durante todo o ciclo de vida de um jogo. O trabalho foi design de serviço no sentido pleno: direção, estrutura e estratégia. A plataforma hoje se chama Beacon e foi citada como uma das partes centrais da aquisição da Rovio pela Sega em 2023 — um negócio de 706 milhões de euros. Além disso, o conceito de marca do Herman foi o escolhido para a identidade visual do Hatch.
2016–2017
Lead UX Designer e braço direito da liderança na TBWA\Helsinki, em uma equipe de mais de dez pessoas. Herman teve papel central na elevação da qualidade do trabalho de conteúdo digital da Telia — tanto o resultado quanto os processos por trás dele e a colaboração entre departamentos. Design thinking, métodos ágeis e planejamento de sprints entraram na equipe com ele.
2017
Herman deixou o emprego em tempo integral e construiu um estúdio que faz apenas design. Sua visão era que o digital ganharia cada vez mais importância — e que design bem feito exige pessoas dedicadas só a isso. Um serviço bem desenhado é fácil de usar, e isso aparece no resultado da empresa. O trabalho com clientes confirmou isso desde então.
2019
Certificação em UX pelo Nielsen Norman Group — o instituto de pesquisa fundado por Don Norman, criador do termo “user experience”, e Jakob Nielsen. A especialização do Herman foi interaction design, e a maior parte dos cursos foi ministrada por Bruce “Tog” Tognazzini, o 66º funcionário da Apple, contratado por Steve Jobs em 1978. No mesmo ano foi fundada a Designergatan, dando continuidade ao trabalho iniciado pela Pixeleye.
Hoje
Trabalhos realizados na Finlândia, na Suécia, na Noruega e na Dinamarca — leia os resultados públicos.
© Designergatan Ltd 2026
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